Пресс-релиз фильма «Робот Чаппи»

4 марта 2015,  06:19 | Статьи | Автор: SpaceMonkey

От режиссера фильма «Район №9» - новый фантастический экшн «Робот Чаппи». В ролях: Шарлто КоплиДев ПательСигурни Уивер и Хью Джекман. Действие происходит в недалеком будущем, где с преступностью борются дроиды-полицейские. Одного дроида, Чаппи, похитили и перепрограммировали, и он становится первым роботом, способным самостоятельно мыслить, принимать решения и чувствовать эмоции. Теперь Чаппи представляет угрозу мощной корпорации, которая не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить его и убедиться, что других роботов, подобных Чаппи, не существует.

О фильме

В своих фильмах «Район №9» и «Элизиум» Нил Бломкамп предложил зрителям посмотреть на наш мир под другим углом. Он соединил динамический экшн с сознанием общества - и именно этот микс делает его фильмы незабываемыми. Лента «Робот Чаппи» не стала исключением.

Действие происходит в будущем, которое от нас отделяют лишь несколько лет, здесь полиция борется с криминалом с помощью роботов-дроидов, которых называют скаутами. «С ними нельзя спорить, дискутировать или убеждать», - говорит Бломкамп. 

Из среды таких скаутов происходит Чаппи - уникальное существо, которое может думать и чувствовать. Раньше он был полицейским дроидом, потом его похитили для совершенно других целей.

Существует два лагеря. Один представляет Винсент Мур (Хью Джекман), который видит в сознательных работах угрозу для человечества: если машина будет уметь думать, то зачем ей человек? Среди других - создатель Чаппи, Дион Уилсон (Дев Патель), который воспринимает Чаппи как живое существо, которое дышит, любит и ненавидит, а также как последнюю надежду человечества. 

Идея в том, чтобы взять нечеловеческое создание - работа - и наделить его всеми человеческими качествами и способностями, довести его эмоциональность до точки, высшей за эмоциональность человеческих персонажей фильма, - говорит Бломкамп. - В этом костяк ленты: дроид-полицейский становится разумным созданиям и в результате проявляет больше моральных и этических качеств, а также сознательных поступков, чем это обычно делают люди.

В фильме Бломкамп рассказывает историю молодого и впечатлительного ума - работа Чаппи.

Чаппи быстро попадает в преступный мир Йоханнесбурга, его воспитывают двое родителей - один хороший, а другой плохой, - говорит Бломкамп. Чаппи будто зажат между двумя мощными силами - и когда эти две силы сталкиваются, весь город оказывается под угрозой.

Фильм задает вопрос - когда работа можно считать человеком?, - говорит Шарлто Копли, который играет Чаппи в фильме. - Это потому, что он умеет рисовать или отдает предпочтение определенному стилю музыки? Наверное, для людей такое отношение станет возможным при том условии, что мы будем общаться с роботами как с людьми. Думаю, именно это может заставить людей назвать машины «живыми», когда они будут чувствовать те же эмоции, что и мы. 

В отличие от традиционной компьютерной анимации, с помощью которой обычно создают таких персонажей, роль Чаппи в течение всего периода съемок играет Шарлто Копли. Это не сделало работа более человечным, но и помогло другим актерам воплотить свои роли и чувствовать себя естественнее в сценах с Чаппи. Затем на стадии пост-продакшна Бломкамп и команда специалистов по визуальным эффектам студии WETA Workshop и VFX facility Image Engine помогли Чаппи приобрести свой конечный вид. Они создавали работа, подражая игру Коупл: его движения, манеру сидеть или держать голову... даже уши.

Игра Шарлто - это то, что вдыхает жизнь в Чаппи, - говорит продюсер Кинберг. - Он такой человечный и грустный, трогательный и впечатлительный. Это чувствуется в языке тела и голосе - все это дал своему персонажу Шарлто.

Копли говорит, что в определенном смысле эта роль похожа на любую другую.

Нил сказал: «Ты просто играй свою роль, а потом мы сверху наложим робота», - объясняет актер. - Но с другой стороны эта роль совершенно иная. Я должен был контролировать все свои движения и манеры. Сущность Чаппи в том, как он двигается и реагирует - и не обязательно в том, что он говорит.

Хотя Копли нигде в фильме не видно, он там есть постоянно, он все время носил два костюма.

Я носил нагрудную пластину, чтобы передать пропорции спины и груди Чаппи.

рассказывает актер

Это помогло актеру всегда контролировать пространство, в котором потом будет Чаппи, как он будет сидеть или стоять. Также когда актер клал руку на плечо Шарлто, именно в этом месте потом находилось и плечо Чаппи, когда им заменили Копли с помощью компьютера. 

Но нагрудная пластина не была единственным «аксессуаром».

Я все время носил серый костюм с маркерами для аниматоров. Он плотно прилегал к телу, и это не слишком напоминало гангстера.

говорит актер

Чтобы легче вжиться в образ бандита, Копли надел шорты и ремень.

Во время бандитских сцен я ослаблял ремень и приспускал шорты. Это был мой трюк, чтобы превратиться из человека-в-сером-костюме в гангстера Чаппи. 

Главного плохиша в ленте, Винсента Мура, играет Хью Джекман. Как инженер, не принимающий идею искусственного интеллекта как таковую, Винсент воспринимает эволюцию Чаппи как тотальное зло. Джекман рассказывает:

Не думаю, что когда-либо получал столько удовольствия от работы, как от роли Винсента Мура. Он австралиец, поэтому я с удовольствием употреблял свой родной акцент. Ключ к пониманию Винсента в том, что он не представляет того, что может проиграть. Даже когда все против него, когда все знаки показывают в другую сторону, он только бьется более яростно. Он чувствует, что делает что-то очень важное и не может принять другую сторону или даже просто тот факт, что победить может кто-то другой.

Джекману редко достаются роли плохих парней. Он говорит:

Самые отъявленные злодеи на самом деле не думают о себе как о злодеях. Мой персонаж убежден в своей правоте и отстаивает то, что по его мнение правильно. Мерзавцем его делает неспособность проигрывать. 

Антагонист Винсента - создатель Чаппи Дион Уилсон, которого играет Дев Патель. Молодой инженер, работающий над искусственным интеллектом, он является прямой противоположностью Винсента.

Больше всего Винсент ненавидит искусственный интеллект, - говорит Джекман. - Он убежден, что таким образом люди играют в Бога.

Дион - программист нового поколения. Бломкамп говорит:

Его устами говорит молодость. Я хотел, чтобы он был словно знамение - одаренный выпускник Оксфорда, которого быстро привлекает к работе большая корпорация, и который вскоре понимает, что цель корпорации очень сильно отличается от того, о чем мечтает он сам и на что тратит все свое свободное время.

Патель говорит, что его персонаж эволюционировал между тем моментом, когда он прочитал сценарий, и тем, когда начались съемки.

Когда я впервые прочитал сценарий, я почувствовал его сердцем. Я знал, что его страсть - искусственный интеллект, но я переживал, что в нескольких сценах он может быть слишком пассивным. Потом я попал на съемочную площадку и встретился с Шарлто, а также Ниндзей и ЙоЛанди - после этого я понял, как должен действовать мой герой, как реагировать.

А как насчет Ниндзи и ЙоЛанди?

Я почти ничего не знал о них до съемок; я слышал кое-что о этом безумном дуэте из Южной Африки, Die Antwoord, - вспоминает Патель. - Они превосходные, в ленте играют себя и это прекрасно, потому что им по сути не приходилось играть, они вели себя естественно. 

 Главой корпорации Tetra Vaal, которая производит роботов, является Мишель Брэдли - ее роль досталась Сигурни Уивер. Актриса рассказывает:

Бломкамп - один из величайших режиссеров современности. Он разбирается в сфере новых технологий, и не только в технологии научной фантастики. Он прислал мне ссылку на видео с роботами, которых сейчас изготавливают, и это меня изрядно поразило - до этого я была уверена, что работы - все еще в будущем. 

Когда Чаппи похищают с завода, он попадает в руки местных бандитов - Ниндзи и ЙоЛанди. В фильме они играют воришек, которые ищут возможность поживиться, в реальной жизни - это панк-дуэт Die Antwoord, который вряд ли имеет аналоги. В ленте они снимаются под своими именами.

Ниндзя говорит:

Мы ненавидим роботов в фильме - они повсюду и очень мешают нашему делу.

Он также рассказывает, что они с ЙоЛанди захотели присоединиться к проекту, чтобы поработать с Нилом Бломкампом.

Нил - наш самый любимый режиссер в мире, - говорит он. - Поэтому когда он пригласил нас к съемкам в «Роботе Чаппи», нам просто «башню снесло». А еще он попросил нас играть себя, и это вообще будто осуществление всех мечтаний.

Мы любим «Район №9» потому что раньше ничего подобного не снимали в Южной Африке, - рассказывает ЙоЛанди. - Обычно южноафриканские фильмы скучные. А это вроде такой свежий взгляд, и несмотря на то, что это Голливуд, он показал настоящую Южную Африку.

Бломкамп поощрял дуэт давать фильму что-то от себя. Он не только позволил Ниндзе и ЙоЛанди выбрать оружие для своих персонажей, но и выбрать цвета.

Мы спросили: «можно ли покрасить оружие в люминесцентные розовый и желтый цвета? Можно покрасить шары в цвета конфет?, - вспоминает Ниндзя. - Он спросил нас, какую машину мы бы хотели, и я сказал, что хотел бы сниматься на своей.

Роли были написаны специально для Die Antwoord. Какая разница между ними на сцене и ими - в фильме? ЙоЛанди говорит:

На сцене я более жесткий панк. Для фильма Нил просил меня быть немного нежнее и женственней. Это для меня было необычно. Но прикольно. Эта другая сторона ЙоЛанди, до сих пор мне неизвестна, поэтому было круто о ней узнать.

Ниндзя говорит, что иногда ЙоЛанди бывает довольно милой и в реальной жизни.

У ЙоЛанди есть пит-буль по кличке Ангел, - рассказывает он. - И когда она говорит ему что-то типа «о, ты такой хороший», то ее голос кардинально меняется. И я сказал, что она могла бы так же говорить с Чаппи - она попробовала и у нее получилось.

Создание Чаппи и Муза

Путь Бломкампа к «Работу Чаппи» начался 10 лет назад. Будучи молодым режиссером и художником по визуальным эффектам, Бломкамп создал видео-нарезку из фейковых рекламных роликов, которые имели целью продемонстрировать продюсерам его способности.

Тогда я просто развлекался и создал того работа в 2003 году для Lightwave, - рассказывает он. - В то время я был под впечатлением от японских разработок и аниме; сейчас мое увлечение аниме и мангой уже прошло, но я хотел, чтобы настроение фильма оставался в этом стиле: странным, фриковатым и похожим на фейковую рекламу. 

Итак, фильммейкеры думали над внешностью Чаппи задолго до начала съемок. В итоге над этим заданием работали две компании: Image Engine и их супервайзер визуальных эффектов Крим Харви, а также WETA Workshop во главе с супервайзером спецэффектов Джо Данкли. Вместе, взяв за основу того робота, что Бламкамп сделал 10 лет назад, они создали такого, который бы мог функционировать и на экране, и как манекен на съемках.

Данкли говорит, что дизайн Чаппи имеет цель быть реалистичным.

Он должен выглядеть настоящим, а не таким, словно спустился из космоса, - говорит он. - Например, мы не могли ему нацепить лазеры, которые выглядели бы странно. Он должен быть немного грубоватым, таким, каким бы его могло позволить правительство через несколько лет. 

Дизайн работа Муза - абсолютная противоположность Чаппи. Он громоздок и перегружен вооружением.

Муз - это детище Нила, - рассказывает Данкли. - Мы гордимся им, потому что с инженерной точки зрения это очень «рабочий» дизайн. Он потрясающе выглядит, он выглядит реалистично, он выглядит так, будто вот-вот проснется и будет атаковать тебя.

Бломкамп рассказывает:

Здесь есть ирония - это то, что обычно делают военные компании: создают чрезвычайно дорогое, неэффективное, гигантское и тяжелое оборудование, за которое приходится платить налогоплательщикам. Это была самая сумасшедшая концепция из тех, что пришли мне на ум. И мы реализовали ее таким же образом, каким в 60е, 70е и 80е создавали визуальные эффекты: установили маркеры на макет, изготовленный в реальном 3,5-метровом размере, а затем усовершенствовали изображения на компьютере.

Кроме того, чтобы задействовать в фильме 110 полицейских дроидов-скаутов, специалисты компании WETA Workshop изготовили 11 манекенов.

Мы сделали их индивидуальными, - рассказывает Данкли. - Они все имеют номера, поэтому если заменить панель с номером или состарить ее немного и поцарапать - имеем нового робота. Такой же трюк мы использовали, чтобы отделить Чаппи - он скаут №22, и он имеет поврежденное ухо, которое заменили на ухо оранжевого цвета, за которым очень легко следить в толпе. 

Данкли говорит, что эти уши не просто метод выделить работа - они созданы так, чтобы с их помощью можно показать то, что Чаппи чувствует.

445 

Написать комментарий

Написать комментарий...
Написать комментарий...

Читайте также: